Sofia Mendes · Curitiba, Brasil
Game Programmer · Roblox · UEFN · Unity
Formada em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, tenho três anos desenvolvendo e publicando jogos na plataforma Roblox, alcançando comunidades de jogadores bem diferentes entre si. Construo mapas imersivos e sistemas de gameplay no UEFN com Verse, e também desenvolvo jogos 2D e 3D em Unity, onde sou certificada como Unity Certified Associate: Programmer.
Meu trabalho junta programação, game design e narrativa: sistemas customizados, mecânicas interativas, loops de progressão, ferramentas modulares e mundos dinâmicos em Roblox Studio (Lua) e UEFN (Verse).
Combino conhecimento técnico com foco em resultado, entregando soluções de qualidade e que escalam. Sou apaixonada por programação e por desenvolvimento de jogos, comprometida com aprendizado contínuo e rápida em me adaptar a novas tecnologias e desafios.
Do estágio em criação à direção de tecnologia, sempre escrevendo código de jogo.
Arquitetura, pipeline e as decisões técnicas por trás dos projetos do estúdio, em Roblox e UEFN.
Experiências guiadas pelo jogador em plataformas de UGC, com foco em gameplay, narrativa e engajamento social. Sistemas customizados e mecânicas interativas em Roblox Studio (Lua) e UEFN (Verse).
Dois anos e meio programando jogos em uma das maiores empresas de tecnologia do país.
Plataformas e catálogo do estúdio em que atua no dia a dia.
Universidade Anhembi Morumbi
Universidade do Vale do Itajaí (Univali)
Universidade do Vale do Itajaí (Univali)
Escola SENAI de Informática